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近期在《刺客信条:幻景》上手视频中,外媒记者透露,开发人员称游戏中的巴格达地图面积大致与《刺客信条:启示录》的君士坦丁堡以及《刺客信条:大革命》的巴黎相当。
可以确定的是,君士坦丁堡和巴黎这两个开放世界地图并不算很小,不同于《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条:英灵殿》这三款庞大的开放世界,关于《刺客信条:幻景》的地图会显得臃肿过大这种情况是不太可能发生的。
《刺客信条:幻景》作为《刺客信条:英灵殿》的前传,似乎意在提供一种更紧凑、更浓缩、更小型的体验。今年早些时候,《刺客信条:幻景》的创意总监Stéphane Boudon表示,官方看到了玩家对系列中一些较为臃肿的近期作品的批评,因此《幻景》的开发团队决定将其设计为一种更“亲密”和“专注”的体验。
此外,官方已经确认了《幻景》的游戏时长将远远短于《奥德赛》和《英灵殿》,大约在15-20小时左右。
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